Превращаем текст в эскиз
Скачать архив с материалами к уроку
1. Создаем стиль
Шаг 1
Переходим File — New (Файл — Новый) и создаем новый документ со следующими настройками:
- Название: Sketch Action
- Width (Ширина): 2000 пикс.
- Height (Высота): 1000 пикс.
- Resolution (Разрешение): 300 pixels/inch (пикселей/дюйм)
- Color Mode (Цветовой режим): RGB 8 bit (бит)
- Background Contents (Содержимое фона): White (Белый)
Шаг 2
Активируем Horizontal Type Tool(T) (Горизонтальный текст) и пишем слово SKETCH. На панели Window — Character (Окно — Символ) устанавливаем шрифт на He’s Dead Jim и размер — на 137 пт.
Шаг 3
На панели слоев выбираем текстовый слой и переходим Layer — Layer Style — Blending Options (Слой — Стиль слоя — Параметры наложения). В открывшемся окне выбираем Pattern Overlay (Наложение узора) и настраиваем его:
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Pattern (Узор): Sketch-Texture-tt (в архиве с дополнительными материалами)
- Scale (Масштаб): 100%
- Link with Layer (Связать со слоем): вкл
Закончив, жмем ОК, чтобы применить изменения.
Шаг 4
Открываем панель Window — Styles (Окно — Стили). В нижней части жмем на кнопку Create New Style (Создать новый стиль) и пишем название «Эффект наброска».
2. Создаем кисти
Шаг 1
Эту кисть мы будем совмещать с эффектом размытия в движении, чтобы границы текста были слегка размыты.
Для начала скрываем текстовый слой, для этого кликаем по значку глаза напротив названия слоя. Пока что он нам не нужен.
Активируем Brush Tool(B) (Кисть) и переходим Window — Brushes (Окно — Кисти). На открывшейся панели выбираем мягкую круглую кисть Soft Round 30, устанавливаем Size (Размер) на 6 пикселей и Spacing (Интервал) — на 1%. После этого жмем на значок меню в верхнем правом углу панели и выбираем New Brush Preset (Новый набор параметров кисти), чтобы сохранить настройки. Называем набор «Контур наброска — 1» и жмем ОК.
Шаг 2
Следующую кисть мы будем использовать для обработки краев текста, чтобы сделать их менее ровными.
Выбираем ту же кисточку (Soft Round 30), открываем панель настроек кисти и настраиваем ее:
- Size (Размер): 25 пикс.
- Hardness (Жесткость): 51 %
- Spacing (Интервал): 59%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 39%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 0%
- Angle Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Scattering (Рассеивание):
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter (Рассеивание): 29%
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Шаг 3
В верхнем правом углу панели жмем на кнопку меню и сохраняем набор настроек. Вводим название «Контурная маска 1» и жмем ОК.
Шаг 4
Теперь мы создадим первую кисточку, имитирующую настоящий карандаш. Мы будем использовать ее для обработки фона текста.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его «Карандаш 1». После этого активируем Brush Tool(B) (Кисть), кликаем правой кнопкой в любой месте документу, чтобы открыть панель кистей. Выбираем мягкую круглую кисточку и устанавливаем ее размер на 2 пикселя. После этого переключаем цвет кисти на #aeaeae и проводим горизонтальную линию длиной примерно 85 пикселей.
Шаг 5
Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 1», и переходим Edit — Define Brush Preset (Редактирование — Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 1». После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 1»). Настраиваем ее:
- Size (Размер): 85 пикс.
- Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Spacing (Интервал): 231%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 66%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 2%
- Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
Scattering (Рассеивание):
- Scatter (Рассеивание): 32%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Transfer (Передача):
- Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 41%
- Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flow Jitter (Колебание количества краски): 19%
- Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Шаг 6
Сохраняем набор настроек и называем его «Карандашный контур 1».
Шаг 7
Далее мы создадим основную кисть. С ее помощью мы создадим реалистичные границы текста.
Скрываем слой «Карандаш 1» и создаем новый, называем его «Карандаш 2». После этого выбираем мягкую круглую кисточку и настраиваем ее:
- Size (Размер): 4 пикс
- Flip X and Y (Отразить X и Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Hardness (Жесткость): 18%
- Spacing (Интервал): 1%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 38%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 0%
- Angle Jitter Control (Управление): 0%
- Roundness Jitter (Колебание формы): 14%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Roundness (Минимальная форма): 1%
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
Scattering (Рассеивание):
- Scatter (Рассеивание): 10%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Шаг 8
Переключаем цвет кисточки на #7a7a7a и на слое «Карандаш 2» проводим горизонтальную линию примерно 200 пикселей в длину.
Шаг 9
Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 2», и переходим Edit — Define Brush Preset (Редактирование — Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 2».
После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 2»). Настраиваем ее:
- Size (Размер): 200 пикс.
- Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Spacing (Интервал): 261%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 16%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 2%
- Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
Scattering (Рассеивание):
- Scatter (Рассеивание): 10%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Dual Brush (Двойная кисть):
- Brush (Кисть): Soft Round Brush 30
- Mode (Режим): Color Burn (Затемнение основы)
- Flip (Отразить): Off (Выкл)
- Size (Размер): 18 пикс
- Spacing (Интервал): 1%
- Scatter (Рассеивание): 0%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
Transfer (Передача):
- Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 17%
- Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flow Jitter (Колебание количества краски): 61%
- Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Затем ставим галочку напротив Noise (Шум) (для нее нет дополнительных настроек).
Шаг 10
Сохраняем настройки и пишем название «Карандашный контур 2».
3. Создаем экшен
Шаг 1
Продолжаем работу с документом, который мы создали в начале. Удаляем все слои и оставляем белый фон. Берем инструмент Horizontal Type Tool(T) (Горизонтальный текст) и пишем слово SKETCH.
Шаг 2
Открываем панель Window — Actions (Окно — Операции). На этой панели жмем на кнопку Create new set (Создать новый набор) и называем его «Текстовый эскиз (300 DPI)».
Шаг 3
С этого момента мы будем записывать всей действия в Фотошоп в экшен, поэтому четко следуйте инструкции и не выполняйте лишних команд. При необходимости запись можно остановить, удалить лишние шаги и запустить заново.
Проверяем, чтобы на панели слоев был выбран текстовый слой, и на панели операций жмем на кнопку Create new action (Создать новую операцию). Называем экшен «Эффект наброска» и жмем на кнопку Record (Запись).
Шаг 4
Называем текстовый слой «BKP Text» и устанавливаем размер текста на 138 пт. После этого жмем Ctrl+A, чтобы выделить весь документ.
Шаг 5
Активируем Move Tool(V) (Перемещение) и выполняем выравнивание центров по вертикали и горизонтали. Затем жмем Ctrl+D, чтобы снять выделение.
Шаг 6
Дублируем (Ctrl+J) текстовый слой, называем копию «BKP Text 2» и скрываем ее, нажав на значок глаза.
Шаг 7
Снова выбираем слой «BKP Text» и переходим Layer — Layer Style — Blending Options (Слой — Стиль слоя — Параметры наложения), чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). Затем добавляем стиль Stroke (Выполнить обводку):
- Size (Размер): 8 пикс
- Position (Положение): Outside (Снаружи)
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Opacity (Непрозрачный): 100%
- Overprint (Наложение): выкл
- Цвет: #000000
Шаг 8
Кликаем правой кнопкой по текущему слою и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект). Затем снова кликаем правой кнопкой и выбираем Rasterize Layer (Растрировать слой). После этого называем слой «Основа текста».
Шаг 9
Применяем стиль, который мы создали в самом начале урока («Эффект наброска») к слою «Основа текста». Затем с зажатой клавишей Ctrl кликаем по миниатюре слоя «Основа текста» на панели слоев, чтобы загрузить его выделение. После этого активируем Lasso Tool(L) (Лассо) и кликаем правой кнопкой по выделению, выбираем Make Work Path (Образовать рабочий контур) и в диалоговом окне устанавливаем Tolerance (Допуск) на 2 пикселя.
Шаг 10
Проверяем, чтобы был выбран слой «Основа текста», в нижней части панели слоев жмем на кнопку Add layer mask (Добавить слой-маску). Затем активируем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисточку «Контурная маска 1».
Шаг 11
Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные черный и белый, затем нажатием клавиши Х меняем их местами. После этого открываем панель Window — Paths (Окно — Контуры) и кликаем правой кнопкой по Work Path (Рабочий контур). Выбираем Stroke Path (Выполнить обводку текста), в открывшемся диалоговом окне выбираем Brush (Кисть) и жмем ОК.
Шаг 12
Преобразовываем слой «Основа текста» в смарт-объект и применяем к нему фильтр Filter — Noise — Add Noise (Фильтр — Шум — Добавить шум) со следующими настройками:
Amount (Эффект): 9.82%
Distribution (Распределение): Uniform (Равномерный)
Monochromatic (Монохромный): вкл
Шаг 13
Снова активируем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисточку «Контур наброска — 1». После этого создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его «Контур наброска 1». Затем открываем панель контуров и удаляем текущий рабочий контур.
Шаг 14
Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре слоя «BKP Text 1», чтобы загрузить его выделение. Затем берем Lasso Tool(L) (Лассо) и кликаем правой кнопкой по выделению. Выбираем Make Work Path (Образовать рабочий контур) и устанавливаем Tolerance (Допуск) на 2 пикселя.
Шаг 15
Переходим на панель контуров, кликаем правой кнопкой по рабочему контуру и применяем Stroke Path (Выполнить обводку контура) с теми же настройками. После этого преобразовываем слой «Контур наброска 1» в смарт-объект и уменьшаем его непрозрачность до 50%. Затем применяем к нему Filter — Distort — Wave (Фильтр — Искажение — Волна) со следующими настройками:
- Number of Generators (Число генераторов): 1
- Minimum Wavelength (Длина волны — Мин.): 1
- Maximum Wavelength (Длина волны — Макс.): 241
- Minimum Amplitude (Амплитуда — Мин.): 1
- Maximum Amplitude (Амплитуда — Макс.): 5
- Horizontal Scale (Масштаб — Гориз.): 100%
- Vertical Scale (Масштаб — Верт.): 100%
- Type (Тип): Sine (Синусоида)
- Undefined Areas (Неопределенные области): Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пиксели)
Шаг 16
Переходим Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении) и используем следующие настройки:
- Angle (Угол): 1°
- Distance (Смещение): 25 пикс
Шаг 17
Дублируем (Ctrl+J) слой «Контур наброска 1», затем дважды кликаем по смарт-фильтру копии и меняем его настройки:
- Angle (Угол): -48°
- Distance (Смещение): 27 пикс
Шаг 18
Называем текущий слой «Контура наброска 2» и уменьшаем его Fill (Заливка) до 11%.
Затем переходим Layer — Layer Style — Blending Options (Слой — Стиль слоя — Параметры наложения) и применяем Gradient Overlay (Наложение градиента) со следующими настройками:
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Dither (Дизеринг): выкл
- Opacity (Непрозрачность): 34%
- Gradient (Градиент): от цвета переднего плана к прозрачности
- Reverse (Инверсия): выкл
- Align with Layer (Выровнять по слою): вкл
- Style (Стиль): Linear (Линейная)
- Angle (Угол): 90°
- Scale (Масштаб): 100%
Шаг 19
Далее переходим Filter — Noise — Add Noise (Фильтр — Шум — Добавить шум) и настраиваем фильтр:
- Amount (Эффект): 240%
- Distribution (Распределение): Uniform (Равномерный)
- Monochromatic (Монохромный): вкл
Шаг 20
Создаем новый слой и называем его «Контур наброска 3». Затем активируем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисточку «Карандашный контур 1». После этого переходим на панель контуров, кликаем по рабочему контуру правой кнопкой и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура).
Шаг 21
Переключаемся на кисточку «Карандашный контур 2» и на том же слое выполняем обводку контура этой кистью. После этого кликаем правой кнопкой по слою «Контур наброска 3» и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
Шаг 22
Выбираем слой «Основа текста», зажимаем клавишу Shift и выбираем слой «BKP Text 1». Кликаем по выделенным слоям правой кнопкой и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
Шаг 23
Называем этот слой «Эффект основы текста». Затем применяем Filter — Stylize — Diffuse (Фильтр — Стилизация — Диффузия) и в окне с настройками выбираем режим Normal (Нормальный).
Шаг 24
Далее применяем фильтр Filter — Sharpen — Smart Sharpen (Фильтр — Резкость — Умная резкость).
- Amount (Эффект): 52%
- Radius (Радиус): 0,5 пикс
- Remove (Удалить): Lens Blur (Размытие при мал. глубине)
Шаг 25
Кликаем правой кнопкой по текущему слою и преобразовываем его в смарт-объект. Затем применяем к нему Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и применяем Radius (Радиус) 0,6 пикселей. Затем дублируем (Ctrl+J) этот слой и называем копию «Эффект основы текста 2». Скрываем его, нажав на значок глаза.
Шаг 26
И последнее, что нам нужно сделать — применить стиль слоя Color Overlay (Наложение цвета). Именно этот параметр отвечает за цвет финального результата.
С зажатой клавишей Ctrl выбираем слои «Эффект основы текста» и «Эффект основы текста 2», затем конвертируем их в смарт-объект и называем результат «Эффект наброска».
Далее переходим Layer — Layer Style — Blending Options (Слой — Стиль слоя — Параметры наложения) и применяем Color Overlay (Наложение цвета):
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Цвет: #242527
- Opacity (Непрозрачность): 100%
Шаг 27
Переходим на панель контуров и удаляем рабочий контур. Затем на панели Actions (Операции) останавливаем запись экшена, нажав на кнопку Стоп.
Шаг 28
Открываем скачанный фон (sketch-bg.png) и перетаскиваем на него слой «Эффект наброска». После этого корректируем размер (Ctrl+T) текста и настраиваем цвет финального эффекта.
Поздравляю, мы закончили!
В этом уроке вы узнали, как создавать и настраивать кисточки, чтобы с их помощью нарисовать реалистичный эффект карандашного наброска. Также вы научились использовать такие фильтры, как Диффузия и Волна. Несмотря на то, что их действие не очень заметно, они значительно влияют на конечный результат. И самое важное — вы узнали, как записывать экшен. Теперь, чтобы создать точно такой же эффект, вам достаточно нажать на кнопку Воспроизвести на панели операций.