Создаем мраморную текстуру
Скачать архив с материалами к уроку
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Шаг 1
Открываем Photoshop и создаем новый файл любого размера с белым фоном. В этом случае я буду использовать холст 1800 х 1200 пикселей.
Шаг 2
Нажимаем D на клавиатуре, чтобы настройки цветов. Идем в меню Filter — Render — Difference Clouds (Фильтр — Рендеринг — Облака с наложением).
Шаг 3
Снова идем в меню Filter — Render — Difference Clouds (Фильтр — Рендеринг — Облака с наложением).
Шаг 4
Идем в меню Image — Adjustments — Equalize (Изображение — Коррекция — Выровнять яркость).
Шаг 5
Идем в меню Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни). Устанавливаем Midtone Input Level (Входное значение средних тонов) между 2,20 и 2,30 и нажимаем ОК.
Шаг 6
Идем в меню Layer — Duplicate Layer (Слои — Создать дубликат слоя). Называем слой Copy (Копия) и нажимаем ОК.
Шаг 7
При выделенном слое Copy (Копия) идем в меню Edit — Transform — Rotate 180º (Редактирование — Трансформирование — Поворот на 180º).
Шаг 8
Устанавливаем режим наложения слоя Copy (Копия) на Screen (Экран).
Шаг 9
Идем в меню Select — Color Range (Выделение — Цветовой диапазон). Устанавливаем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 10
При активном выделении идем в меню Layer — New Layer (Слои — Новый — Слой). Называем его Gold Container (Золотой) и нажимаем ОК.
Шаг 11
Идем в меню Edit — Fill (Редактирование — Выполнить заливку). Устанавливаем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 12
Идем в меню Select — Deselect (Выделение — Отменить выделение).
Шаг 13
Идем в меню File — Place (Файл — Поместить встроенные). Выбираем файл с золотой текстурой фольги и нажимаем ОК.
Шаг 14
Меняем размер текстуры так, чтобы она покрывала весь холст, и нажимаем клавишу Enter на клавиатуре, чтобы зафиксировать преобразование.
Шаг 15
При активном слое с текстурой золотой фольги идем в меню Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни). Устанавливаем Shadow Input Level (Входной уровень теней) на 80 и нажимаем ОК.
Шаг 16
В заключении идем в меню Layer — Create Clipping Mask (Слои — Создать обтравочную маску), чтобы закончить нашу мраморную текстуру.