Создаем яркий космический текстовый эффект

PFY (Твой фотошоп)
11 min readNov 4, 2018

--

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание:

В источнике урока отсутствуют некоторые изображения. В архиве вы найдёте альтернативный вариант материалов для выполнения урока.

Из скаченного набора градиентов в Фотошоп добавляем файл CHROME.grd

1. Создаем фон

Шаг 1

Создаем новый документ размером 960 х 720 пикселей. В нижней части панели слоев нажимаем на кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) и выбираем Solid Color (Цвет). Используем цвет #0c0e22.

Шаг 2

Переходим File — Place Linked (Файл — Поместить связанные) и открываем изображение с космосом. При необходимости корректируем его размер и называем слой «Фоновая картинка».

Шаг 3

Выше добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и меняем его режим смешивания на Color (Цветность).

Устанавливаем Hue (Цветовой тон) на 23 и Saturation (Насыщенность) — на -45.

2. Создаем текстовые слои

Шаг 1

Заглавными буквами пишем любой текст, используя шрифт Bungee. Устанавливаем размер на 230 pt и, если вы используете больше одной строки текста, то Leading (Межстрочный интервал) — на 210.

Шаг 2

Уменьшаем Fill (Заливка) текстового слоя до 0.

Шаг 3

Дважды дублируем (Ctrl+J) текстовый слой.

3. Стилизуем первый текстовый слой

Дважды кликаем по оригинальному текстовому слою, чтобы применить следующие стили:

Шаг 1

Добавляем Bevel & Emboss (Тиснение) со следующими параметрами:

  • Size (Размер): 20
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)
  • Shadow Mode (Режим тени): Color Dodge (Осветление основы)
  • Цвет: #47fcc7
  • Opacity (Непрозрачность): 70%

Шаг 2

Добавляем Contour (Контур) со следующими параметрами:

  • Contour (Контур): Rolling Slope — Descending (Волнистый уклон)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)

Шаг 3

Добавляем Stroke (Обводка) со следующими параметрами:

  • Size (Размер): 1
  • Fill Type (Тип обводки): Gradient (Градиент)
  • Используем градиент faucet 30 из скачанного набора.

Шаг 4

Добавляем Drop Shadow (Тень) со следующими параметрами:

  • Opacity (Непрозрачность): 100%
  • Distance (Смещение): 5
  • Spread (Размах): 30
  • Size (Размер): 10

Получаем вот такой результат.

4. Стилизуем второй текстовый слой

Дважды кликаем по первой копии текстового слоя и применяем следующие стили:

Шаг 1

Добавляем Bevel & Emboss (Тиснение) со следующими параметрами:

  • Size (Размер): 35
  • Снимаем галочку с Use Global Light (Глобальное освещение)
  • Angle (Угол): 107
  • Altitude (Высота): 37
  • Gloss Contour (Контур глянца): Ring — Double (Двойное кольцо)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)
  • Highlight Mode (Режим подсветки):
  • Цвет: #ef1d58
  • Opacity (Непрозрачность): 70%
  • Shadow Mode (Режим тени): Color Dodge (Осветление основы)
  • Цвет: #a81227
  • Opacity (Непрозрачность): 70%

Шаг 2

Добавляем Contour (Контур) со следующими параметрами:

  • Contour (Контур): Cone — Inverted (Перевернутый конус)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)

Шаг 3

Добавляем Inner Shadow (Внутренняя тень) со следующими параметрами:

  • Blend Mode (Режим наложения): Screen (Осветление)
  • Цвет: #b2b412
  • Opacity (Непрозрачность): 50%
  • Снимаем галочку с Use Global Light (Глобальное освещение)
  • Angle (Угол): 90
  • Distance (Смещение): 25
  • Size (Размер): 30

Шаг 4

Добавляем Inner Glow (Внутреннее свечение) со следующими параметрами:

  • Blend Mode (Режим наложения): Lighter Color (Светлее)
  • Opacity (Непрозрачность): 25%
  • Gradient (Градиент): создаем новый градиент, используя цвета #4c1061 (слева), #3e2b6a (в центре) и #504b71 (справа).
  • Size (Размер): 18

Получаем вот такой результат.

5. Стилизуем третий текстовый слой

Дважды кликаем по второй копии текстового слоя и применяем следующие стили:

Шаг 1

Добавляем Bevel & Emboss (Тиснение) со следующими параметрами:

  • Size (Размер): 55
  • Снимаем галочку с Use Global Light (Глобальное освещение)
  • Angle (Угол): -39
  • Altitude (Высота): 58
  • Gloss Contour (Контур глянца): Ring (Кольцо)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)
  • Highlight Mode (Режим подсветки): Overlay (Перекрытие)
  • Цвет: #e3dc26
  • Shadow Mode (Режим тени): Color Dodge (Осветление основы)
  • Цвет: #0eb483
  • Opacity (Непрозрачность): 70%

Шаг 2

Добавляем Contour (Контур) со следующими параметрами:

  • Contour (Контур): Rolling Slope — Descending (Волнистый уклон)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)

Шаг 3

Добавляем Inner Shadow (Внутренняя тень) со следующими параметрами:

  • Blend Mode (Режим наложения): Color Dodge (Осветление основы)
  • Цвет: #ab60f1
  • Opacity (Непрозрачность): 35%
  • Distance (Смещение): 10
  • Size (Размер): 20

Шаг 4

Добавляем Inner Glow (Внутреннее свечение) со следующими параметрами:

  • Opacity (Непрозрачность): 35%
  • Цвет: #ff1d48
  • Source (Источник): Center (Из центра)
  • Size (Размер): 65
  • Contour (Контур): Cone — Inverted (Перевернутый конус)

Шаг 5

Добавляем Satin (Глянец) со следующими параметрами:

  • Blend Mode (Режим наложения): Color Dodge (Осветление основы)
  • Цвет: #ae8010
  • Opacity (Непрозрачность): 10%
  • Angle (Угол): 90
  • Distance (Смещение): 143
  • Size (Размер): 95
  • Contour (Контур): Ring — Double (Двойное кольцо)
  • Ставим галочку напротив Anti-aliased (Сглаживание)
  • Ставим галочку напротив Invert (Инвертировать)

Шаг 6

Добавляем Outer Glow (Внешнее свечение) со следующими параметрами:

  • Blend Mode (Режим наложения): Linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель)
  • Opacity (Непрозрачность): 25%
  • Цвет: #53abde
  • Size (Размер): 25

Получаем вот такой результат.

6. Выполняем обводку рабочего контура

Шаг 1

Кликаем правой кнопкой по любому текстовому слою и выбираем Create Work Path (Создать рабочий контур).

Берем Brush Tool(В) (Кисть) и открываем панель Window — Brush (Окно — Кисть). В следующем шаге мы будем настраивать кисть.

Шаг 2

На панели Brush(Кисть) выбираем мягкую круглую кисточку, затем настраиваем Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) и Shape Dynamics (Динамика формы), как показано ниже:

Шаг 3

В самом верху панели слоев добавляем новый слой и называем его «Затухающая обводка». Устанавливаем цвет переднего плана на #29ecee.

Жмем клавишу Enter, чтобы настроенной кистью выполнить обводку контура. Можете поэкспериментировать с диаметром кисти или параметром Fade (Переход) на вкладке Shape Dynamics (Динамика формы), чтобы получить другой результат.

Шаг 4

Меняем режим наложения слоя «Затухающая обводка» на Overlay (Перекрытие).

7. Создаем текстурную обводку

Шаг 1

В самом верху панели слоев вставляем картинку со звездами, корректируем ее размер и называем слой «Текстурная обводка». Меняем режим смешивания слоя на Linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель).

Шаг 2

Зажимаем клавишу Alt и кликаем по кнопку Add layer mask

(Добавить слой-маску) в нижней части панели слоев, чтобы добавить на слой инвертированную маску, которая скроет все содержимое.

Шаг 3

Активируем Brush Tool

(B) (Кисть), выбираем кисть Flat Angle 32, затем настраиваем Brush Tip Shape (Форма отпечатки кисти) и Shape Dynamics (Динамика формы):

8. Выполняем обводку контура на маске

Шаг 1

Выбираем слой «Текстурная обводка», устанавливаем цвет переднего плана на белый и берем Direct Selection Tool

(A) (Прямое выделение).

Кликаем правой кнопкой по рабочему контуру и выбираем Stroke Path (Выполнить обводку контура). Устанавливаем Tool (Инструмент) на Brush (Кисть), ставим галочку напротив Simulate Pressure (Имитировать нажим) и жмем ОК.

Позже мы повторим этот процесс, только с выключенной опцией Simulate Pressure (Имитировать нажим).

Шаг 2

Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по миниатюре текстового слоя, чтобы загрузить его выделение.

Шаг 3

Убедитесь, что выбран слой «Текстурная обводка», и цвет заднего плана установлен на черный. Жмем Ctrl+Backspace, чтобы залить выделение черным цветом.

Жмем Ctrl+D, чтобы снять выделение.

9. Создаем группу с текстурной обводкой

Шаг 1

Вставляем изображение с туманностью под оригинальным текстовым слоем, корректируем его размер и называем «Фоновая обводка 1».

Шаг 2

К этому слою добавляем инвертированную маску и группируем (Ctrl+G) его, называем группу «Фоновая обводка».

Шаг 3

Трижды дублируем (Ctrl+J) слой «Фоновая обводка 1» и присваиваем каждой копии свой номер: 2, 3 и 4.

10. Создаем кисть «Частицы»

Шаг 1

Активируем Brush Tool(B) (Кисть), выбираем кисточку Erodible Point 9 и настраиваем ее:

Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти)

Shape Dynamics (Динамика формы)

Scattering (Рассеивание)

Шаг 2

На панели слоев выбираем маску слоя «Фоновая обводка 2», активируем Direct Selection Tool(A) (Прямое выделение) и выполняем обводку рабочего контура.

Убедитесь, что параметр Simulate Pressure (Имитировать нажим) отключен для всех слоев с фоновой обводкой.

Шаг 3

Редактируем настройки той же кисточки, чтобы получить немного другой результат. Отключаем Shape Dynamics (Динамика формы) и настраиваем Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) и Scattering (Рассеивание):

Шаг 4

С помощью этой кисточки выполняем обводку рабочего контура на маске слоя «Фоновый контур 2». Затем меняем режим смешивания этого слоя на Lighter Color (Светлее).

11. Создаем кисть «Пыль»

Шаг 1

На панели Brush (Кисть) выбираем кисточку Airbrush, затем настраиваем Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) и Scattering (Рассеивание):

Шаг 2

В нижнем правом углу панели Brush(Кисть) нажимаем на значок Create new brush (Новая кисть). В открывшемся окне вводим название «Пыль» и жмем ОК.

Шаг 3

Выбираем маску слоя «Фоновый контур 3» и выполняем обводку рабочего контура с помощью кисти «Пыль». Меняем режим наложения этого слоя на Color Dodge (Осветление основы).

Шаг 4

Настраиваем Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) и Scattering (Рассеивание) этой же кисти:

Шаг 5

Выполняем обводку рабочего контура на слое «Фоновый контур 4» и меняем режим смешивания на Color Dodge (Осветление основы).

Активируем Direct Selection Tool (A) (Прямое выделение) и жмем клавишу Enter, чтобы удалить рабочий контур.

12. Добавляем световые эффекты

Шаг 1

Выбираем одну из картинок из набора с абстрактными эффектами. Вставляем ее над слоем «Текстурная обводка», корректируем размер и устанавливаем режим наложения на Screen (Осветление).

Шаг 2

Жмем Ctrl+T, чтобы войти в режим свободной трансформации. Кликаем правой кнопкой по рабочему полотну и выбираем Warp (Деформация).

Двигаем сетку и опорные точки, чтобы деформировать абстрактный элемент. Закончив, нажимаем клавишу Enter, чтобы применить изменения.

Также в режиме свободной трансформации вы можете масштабировать, поворачивать и производить другие манипуляции с изображением.

Шаг 3

Мы можем добавить маску и мягкой круглой кисточкой черного цвета удалить лишние детали абстрактного элемента.

Шаг 4

Добавляем больше эффектов и деформируем их.

Если слишком заметен светлый фон на абстрактном изображении, переходим Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни), выбираем первую пипетку и кликаем в том месте фона, которое необходимо заполнить черным.

Шаг 5

Добавляем и размещаем столько картинок, сколько необходимо для создания яркого и сочного текста.

13. Доработка фона и общая цветокоррекция

Шаг 1

К слою «Фоновая картинка» добавляем маску, берем Brush Tool(B) (Кисть), выбираем кисточку «Пыль», которую мы сохранили выше, переключаемся на маску и аккуратно проводим черной кисточкой в центре документа, чтобы удалит эту область.

Шаг 2

В самом верху панели слоев добавляем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента). В окне настроек ставим галочку напротив Dither (Дизеринг), затем устанавливаем цвета: #5c3d69 (слева), #94516a (в центре) и #e8977a (справа).

Меняем режим смешивания градиентного слоя на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем Opacity (непрозрачность) до 30%.

Шаг 3

Выше добавляем корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета). В настройках 3DLUT File (Файл 3DLUT) устанавливаем на FoggyNight.3DL.

Шаг 4

Нажимаем Ctrl+A, чтобы выделить весь документ, затем переходим Edit — Copy Merged (Редактирование — Скопировать совмещенные данные) и Edit — Paste Special — Paste in Place (Редактирование — Специальная вставка — Вставить вместо).

Переименовываем вставленный слой на «Перекрытие» и скрываем корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета).

Шаг 5

На свое усмотрение уменьшаем непрозрачность слоя «Перекрытие».

Поздравляю, мы закончили!

В начале урока мы создали фон с помощью простой текстуры, затем добавили несколько текстовых слоев. После этого мы стилизовали текст.

Далее мы создали несколько слоев с обводкой, используя текстуры и кисти, затем в конце мы применили несколько корректирующих слоев и получили финальный результат.

Не стесняйтесь оставлять комментарии, предложения и делиться результатами.

PFY

--

--

PFY (Твой фотошоп)
PFY (Твой фотошоп)

Written by PFY (Твой фотошоп)

Photoshop for You. Познаём безграничный мир PhotoShop вместе.

No responses yet