Создаем эффект песчаной бури

PFY (Твой фотошоп)
7 min readOct 21, 2019

--

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.

1. Подготовка документа

Шаг 1

Для начала открываем картинку, с которой будем работать. Для этого переходим File — Open (Файл — Открыть), выбираем файл и жмем на кнопку Открыть. Перед продолжением давайте проверим несколько параметров документа:

  • Фото должно быть в цветовом режиме RGB, 18 bits/channel (бит/канал). Чтобы проверить это, переходим Image — Mode (Изображение — Режим).
  • Чтобы получить качественный результат, размер фото должен быть в пределах 2000–4000 пикселей в ширину/высоту. Для проверки переходим Image — Image Size (Изображение — Размер изображения).
  • Фото должно быть фоновым слоем. Если это не так, применяем Layer — New — Background from Layer (Слой — Новый — Фон из слоя).

Шаг 2

Теперь открываем панель Window– Actions (Окно — Операции) и в правом верхнем углу жмем на значок меню. Выбираем New Set (Новый набор) и называем его «Песчаная буря». После этого переходим в то же меню и на этот раз выбираем New Action (Новая операция). Называем ее «Песчаная буря» и жмем на кнопку Record (Запись).

2. Выделяем модель

Шаг 1

В этом разделе мы создадим выделение по контуру модели и скопируем его. Активируем Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение) и выделяем фон на фото. Чтобы добавить/удалить область выделения, зажимаем клавиши Shift/Alt. Закончив с выделением, жмем Ctrl+Shift+I, чтобы его инвертировать.

Шаг 2

Далее переходим Select — Modify — Smooth (Выделение — Модификация — Сгладить) и устанавливаем Sample Radius (Радиус) на 5 пикселей. Затем переходим Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать) и устанавливаем Contract By (Сжать на) на 2 пикселя. И, наконец, применяем Select — Modify — Feather (Выделение — Модификация — Растушевка) и устанавливаем Feather Radius (Радиус растушевки) на 2 пикселя.

Шаг 3

Жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделение на новый слой. Называем его «Модель».

3. Создаем фон

Шаг 1

В этом разделе мы будем работать с фоном. Выбираем слой Background (Фон), переходим Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет), чтобы создать заливку цветом, называем слой «Фоновый цвет» и выбираем для него цвет #3c2c1c.

Шаг 2

Переключаем режим наложения заливки на Multiply (Умножение) и уменьшаем непрозрачность до 80%.

4. Создаем эффект песочной пыли

Шаг 1

Создаем новый слой Layer — New — Layer (Слой — Новый — Слой) и называем его «SD_1».

Шаг 2

Переходим на панель Window — Actions (Окно — Операции) и в левом нижнем углу жмем на кнопку Stop (Стоп), чтобы остановить запись экшена. Затем на этой же панели переходим в меню в правом верхнем углу и выбираем Insert Stop (Вставить остановку), чтобы вручную вставить паузу на этом моменте работы экшена. Дальнейшие действия нужно будет проделать вручную, а не в автоматическом режиме.

Устанавливаем цвет переднего плана на черный, активируем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисточку Dust Brush 5 из первого набора в дополнительных материалах. После этого корректируем диаметр кисточки и закрашиваем, как показано ниже:

Шаг 3

Возвращаемся на панель Операции и в нижней части жмем на круглый значок, чтобы снова запустить запись экшена. После этого уменьшаем непрозрачность слоя с песочной пылью до 69%.

Шаг 4

Выбираем слой «Фоновый цвет», создаем новый Layer — New — Layer (Слой — Новый — Слой) и называем его «SD_2».

Шаг 5

Теперь снова останавливаем запись экшена и точно так же добавляем остановку, как мы делали во втором шаге. После этого работаем кистью и, закончив, снова запускаем запись.

Устанавливаем цвет переднего плана на черный, активируем Brush Tool (B)(Кисть) и выбираем кисточку 18 из второго набора в дополнительных материалах. После этого корректируем диаметр кисточки и закрашиваем, как показано ниже:

Шаг 6

Повторяем весь процесс добавления песчаной пыли до тех пор, пока не получим нужный результат. Не забывайте перед каждым процессом работы кистью останавливать запись и добавлять в экшен остановку, а после снова запускать запись. Вот такой результат получился у меня:

Шаг 7

Выбираем слой «SD_1», переходим Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет), чтобы создать вторую заливку цветом, называем ее «SD_1_Цвет» и выбираем цвет #9a8969.

Шаг 8

Сочетанием клавиш Ctrl+Alt+G превращаем заливку в обтравочную маску. Затем переключаем ее режим наложения на Pin Light (Точечный свет).

Шаг 9

Повторяем процесс по заливке цветом слоев с песчаной пылью. Вот такой результат получился у меня:

Шаг 10

Теперь выбираем последний слой с песчаной пылью, зажимаем клавишу Shift и кликаем по слою «SD_1», чтобы выбрать все слои между ними. После этого группируем все Layer — New — Group from Layers (Слой — Новый — Группа из слоев) и называем группу «Песчаная пыль».

5. Объединяем модель с фоном

Шаг 1

Выбираем слой «Модель» и добавляем на него белую маску Layer — Layer Mask — Reveal All (Слой — Слой-маска — Показать все).

Шаг 2

Устанавливаем цвет переднего плана на черный (#000000), активируем Brush Tool (B)(Кисть), выбираем мягкую кисточку и проводим по модели, как показано ниже. Не бойтесь экспериментировать с разной непрозрачностью кисти.

6. Финальная коррекция

Шаг 1

В этом разделе мы добавим финальные штрихи и выполним цветокоррекцию. Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные черный и белый. Затем добавляем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Gradient Map (Слой — Новый корректирующий слой — Карта градиента) и называем его «Общая контрастность».

Шаг 2

Переключаем режим наложения этого слоя на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 23%.

Шаг 3

Добавляем следующий корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Levels (Слой — Новый корректирующий слой — Уровни) и называем его «Общая яркость».

Шаг 4

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя на панели слоев и на панели Properties (Свойства) настраиваем его, как показано ниже:

Шаг 5

Создаем заливку Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет) и называем его «Тонировка 1». Выбираем цвет #a78b6c.

Шаг 6

Переключаем режим наложения заливки на Color (Цветность) и уменьшаем непрозрачность до 49%.

Шаг 7

Выбираем слой «Общая яркость» и создаем еще одну заливку Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет). Называем слой «Тонировка 2» и выбираем цвет #2a2118.

Шаг 8

Переключаем режим наложения слоя на Exclusion (Исключение) и уменьшаем непрозрачность до 53%.

Шаг 9

Создаем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Vibrance (Слой — Новый корректирующий слой — Сочность) и называем его «Общая насыщенность».

Шаг 10

Дважды кликаем по миниатюре слоя и на панели свойств устанавливаем Vibrance (Сочность) на +11 и Saturation (Насыщенность) — на +7.

Шаг 11

Жмем сочетание клавиш Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать объединенную копию всех видимых слоев. Затем жмем Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить ее. После этого применяем Filter — Other — High Pass (Фильтр — Другое — Цветовой контраст) и устанавливаем Radius (Радиус) на 2 пикселя.

Шаг 12

Переключаем режим наложения на Hard Light (Жесткий свет) и называем слой «Общая резкость».

Готово!

Поздравляю, у вас получилось! Теперь вы знаете, как создать эффект песчаной бури на фото. Вот так выглядит финальный результат:

PFY

--

--

PFY (Твой фотошоп)
PFY (Твой фотошоп)

Written by PFY (Твой фотошоп)

Photoshop for You. Познаём безграничный мир PhotoShop вместе.

No responses yet