Создаём мягкий фоновый свет на фото
Скачать архив с материалами к уроку
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
1. Подготовка документа
Шаг 1
Для начала открываем фото, с которым будем работать. Для этого переходим File — Open (Файл — Открыть). Далее нам нужно проверить некоторые параметры документа:
- Фото должно быть в цветовом режиме RGB, 8 bits/channel (бит/канал). Для проверки переходим Image — Mode (Изображение — Режим).
- Для получения наилучшего результата размер документа устанавливаем в пределах 2000–4000 пикселей по высоте/ширине. Для этого переходим Image — Image Size(Изображение — Размер изображения).
- Фото должно быть фоновым слоем. Если это не так, применяем к нему команду Layer — New — Background from Layer (Слой — Новый — Слой из фона).
Шаг 2
Фото слишком большое, поэтому мы обрежем лишнее по бокам и сверху. Для этого активируем Crop Tool (Кадрирование) и настраиваем рамку, как показано ниже. После этого нажатием клавиши Enter подтверждаем кадрирование.
2. Вырезаем объект
Шаг 1
В этом разделе мы выделим модель на фото и вырежем ее на отдельный слой. Для этого активируем Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение) и выделяем весь фон. Удерживая кнопки Shift/Alt, можно добавлять/вычитать области выделения. Закончив, жмем Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение.
Шаг 2
Теперь переходим Select — Modify — Smooth (Выделение — Модификация — Сгладить) и устанавливаем Sample Radius (Радиус) на 5 пикселей. Затем применяем Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать) и устанавливаем Contract By (Сжать на) на 2 пикселя. И последнее Select — Modify — Feather (Выделение — Модификация — Растушевка), устанавливаем Feather Radius (Радиус растушевки) на 2 пикселя.
Шаг 3
Жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой. Называем его «Модель».
3. Создаем фоновый источник света
Шаг 1
Выбираем слой Background (Фон), создаем новый слой Layer — New — Layer (Слой — Новый — Слой) и называем его «Источник света».
Шаг 2
Активируем Brush Tool(B) (Кисть), кликаем правой кнопкой по рабочему полотну и на открывшейся панели выбираем мягкую кисточку. Устанавливаем цвет на #ffffff. Проводим кистью в том месте, где хотим добавить источник света. В процессе работы можете регулировать диаметр кисти, чтобы получить более детализированный результат. Для быстрого изменения размера используйте клавиши [ и ].
4. Настраиваем освещение
Шаг 1
Выбираем слой Background (Фон), переходим Image — Adjustments — Levels(Изображение — Коррекция — Уровни) и настраиваем, как показано ниже:
Шаг 2
Теперь переходим Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет). Называем новый слой «Фоновый цвет» и выбираем для него цвет #000000.
Шаг 3
На панели слоев уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя-заливки до 70%.
Шаг 4
Выбираем слой «Модель» и на панели слоев переключаем его режим наложения на SoftLight (Мягкий свет).
5. Финальная цветокоррекция
Шаг 1
Добавляем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Curves (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые) и называем его «Общая коррекция».
Шаг 2
На панели слоев дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя и на панели Properties (Свойства) настраиваем его параметры, как показано ниже:
Шаг 3
Далее создаем следующий корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Levels(Слой — Новый корректирующий слой — Уровни) и называем его «Общая яркость».
Шаг 4
Дважды кликаем по миниатюре слоя и на панели Properties (Свойства) настраиваем его параметры.
Шаг 5
Выбираем слой «Модель» и дублируем (Ctrl+J) его. Затем переключаем режим наложения копии на Normal (Нормальный).
Шаг 6
Жмем сочетание клавиш Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить дубликат. Затем применяем к нему фильтр Filter — Other — Hight Pass (Фильтр — Другое — Цветовой контраст) с Radius(Радиус) 2 пикселя.
Шаг 7
Переключаем режим наложения этого слоя на Vivid Light (Яркий свет) и называем его «Резкость модели».
Поздравляю, мы закончили!
Вот так выглядит финальный вариант: