Создаём птицу из воды

PFY (Твой фотошоп)
5 min readJul 7, 2018

--

Итоговый результат:

Шаг 1

Откройте оба исходных изображения в программе Photoshop. Мы начнём с изображения колибри. Это изображение с колибри мы используем только в качестве ориентир, поэтому давайте изменим форму птицы с помощью фильтра Пластика (Liquify).

Вначале откройте исходное изображение с колибри, идём затем а Фильтр - Пластика (Filter> Liquify).

С помощью инструмента Вздутие (Bulge), увеличьте голову, а затем с помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool (W)), растяните крылья и увеличьте туловище. Постарайтесь, чтобы быть уверенным, что это будет неравномерно, а также постарайтесь не растягивать исходное изображение слишком сильно, в противном случае, изображение будет выглядеть неестественным.

Шаг 2

Теперь переходим к самой увлекательной части урока - это брызги воды!

Вначале откройте исходное изображение с брызгами воды. С помощью инструмента Волшебная палочка

(Magic Wand (W)), выделите белую часть изображения, а затем нажмите клавиши (Alt + Ctrl + R), чтобы уточнить край выделенной области. Не забудьте удалить любые размытости на изображении.

Нажмите кнопку «Удалить», чтобы удалить белый задний фон.

Далее, вырежьте (Cut) и вклейте (Paste) выделенное изображение с брызгами воды на наш документ с исходным изображением колибри.

Примечание переводчика: 1. вы можете просто переместить выделенное изображение с брызгами воды с помощью инструмента Перемещение

(Move (V)) 2. Чтобы вырезать изображение, вначале загрузите активное выделение, а затем нажмите клавиши (Ctrl+X).

Шаг 3

Создайте новый слой с задним фоном ниже всех слоёв. Залейте этот слой белым цветом.

Продублируйте слой с брызгами воды несколько раз (Ctrl+J). Мы используем данные дубликаты слоёв, чтобы постепенно воссоздать эффект изображения птицы.

Шаг 4. Конструируем тело

Давайте начнём с головы птицы.

Уменьшите непрозрачность слоя с брызгами воды, чтобы вам было удобно размещать брызги.

С помощью инструмента Свободная трансформация , уменьшите масштаб, а также поверните изображение с брызгами. Во время трансформации, удерживайте кнопку "Shift" для сохранения пропорций изображения. Постарайтесь освоиться с этой техникой, т.к. мы будем её использовать очень часто. Наложение брызг не обязательно должно быть идеальным, поэтому, просто постарайтесь подобрать нужное положение.

Примечание переводчика: временно уменьшите непрозрачность слоя с брызгами воды, так вам будет легче воссоздавать эффект, а в конце создания эффекта, просто восстановите непрозрачность.

Шаг 5

Повторите весь процесс, но на этот раз проведите действие с туловищем птицы. Обратите внимание на брызги воды, изучите ее форму.

Постарайтесь увидеть, как брызги воды наилучшим образом будут подходить, чтобы воссоздать тело и движение птицы. Отдельные участки текстуры воды будут где-то более деформированы, а где-то менее, чем другие, поэтому, просто используйте своё чутьё.

Идём Свободная трансформация - Деформация (Free Transform> Warp). Деформируйте следующее изображение с брызгами воды, чтобы имитировать форму тела.

С помощью инструмента Ластик

(Erase Tool (E)), скрыть лишние фрагменты с брызгами воды, оставшиеся после деформации.

Шаг 6

Далее, мы используем ещё одно изображение с брызгами воды, на этот раз для хвоста птицы. Вы, возможно, обратили внимание, что отдельные участки изображения выглядят, как будто обрезанные, только не спешите корректировать эти участки, мы исправим их позже. Объедините все слои с брызгами, т.к. мы продолжаем уже воссоздавать изображение птицы.

Примечание переводчика: текстура брызг не помещается на изображение с колибри, поэтому текстура выглядит как будто обрезанная, автор исправит это позже.

Шаг 7

Теперь, пришло время для крыльев!

Расположите ещё одно изображение с брызгами поверх внешнего крыла птицы, соблюдая его форму.

Деформируйте брызги, чтобы было похоже на форму крыла, но не слишком сильно. Самое удивительное в этом изображении то, что вода уже имитирует основную форму птичьего крыла, поэтому, вам не нужно слишком сильно растягивать брызги.

Продублируйте слой с брызгами, чтобы получить второе крыло. Расположите дубликат с брызгами за первым крылом.

Шаг 8. Коррекция брызг

Давайте немного почистим брызги воды.

Идём Фильтр - Пластика (Filter> Liquify) и с помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool (W)), исправьте неровные участки, путём смещения брызг в сторону основного изображения птицы. Учитывайте естественные кривые воды в качестве ориентира.

Шаг 9

Продолжайте процесс коррекции для оставшейся части тела птицы, пока вы не создадите красивые плавные формы. Нижняя часть с брызгами воды все больше выглядит, как будто обрезанная, поэтому давайте исправим размеры рабочего изображения.

Исправьте размеры изображения на 850 × 900 px.

Скрыть видимость оригинального изображения с колибри, т.к. нам больше не понадобится настоящее изображение.

Шаг 10

С помощью инструмента Ластик

(Erase Tool (E)), скройте лишний фрагмент с брызгами воды в левой части на грудке птицы.

Далее, использовать ещё один дубликат с брызгами воды, чтобы исправить грудку птицы. Скройте лишние места с брызгами воды на дубликате, которые могут перекрывать основное изображение.

Шаг 11. Коррекция цветовым балансом

В заключение, мы проведём цветовую коррекцию нашей прекрасной птицы.

Идём Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой Баланс (Слой> Новый корректирующий слой> Цветовой баланс). В окне настроек данный корректирующий слой, бегунок для сместите Средние тона (Midtones) сторона в зелёной (Green), чтобы придать текстуру воды более бирюзовый тон. Теперь текстура воды имеет чёткий и чистый вид!

PFY

--

--

PFY (Твой фотошоп)
PFY (Твой фотошоп)

Written by PFY (Твой фотошоп)

Photoshop for You. Познаём безграничный мир PhotoShop вместе.

No responses yet